Übersicht
Aufgabe ans Team geben – live im 3D-Büro
Aktive Agenten0▲ live
Aufgaben gelöst0▲ heute
Tokens (real)0▲ kumuliert
Letzte Antwortzeit–ms▼ gemessen
3D-Büro – Live
ArbeitsbereichMeeting-RaumServerraum
Aufgabe ans Team
● Backend …
Noch keine Anfrage gesendet.
Team-Status
Klick = Einzel-ChatLive-Aktivität
● liveTeam-Konversation
Agenten stimmen sich ab▾Live-API-Lastverteilung
0 Anfragen
REQUESTS
0
LOAD BALANCER
bereit
Noch keine Ziele – warte auf API-Zugriffe …
ANFRAGEN0 von 0
BEDIENT0
VERWORFEN0
Live aus den echten Zugriffs-Logs (/api/logs). Jede angesprochene externe API/Integration erscheint als eigener Zielknoten; der Load Balancer verteilt die realen Anfragen darauf (bedient = ok, verworfen = Fehler).
Game-Server · Pelican Panel
–
Lädt die Server live aus dem Pelican Panel (Application-API). Der API-Key liegt nur serverseitig.
Modell & Backend
Integrationen (externe APIs / E-Mail)
Credentials nur serverseitigEingegebene Keys/Passwörter werden ausschließlich serverseitig gespeichert (Datei mit chmod 600 außerhalb des Webroots) und im UI nur maskiert (••••) angezeigt. Beim Bearbeiten Credential-Felder leer lassen = bestehende beibehalten. E-Mail wird derzeit nur simuliert (kein echter Versand).